ゲーム情報

エルデンリング(ELDEN LING)アップデート情報まとめ

エルデンリングで発生している不具合や修正事項について随時アップデートの配信が行われています。

アップデートを実行した上でのプレイが推奨されていますのでお忘れなく。

不具合関連の修正

下記内容の不具合については修正済みとなっています。

● 一部のボス戦において、召喚したNPCがダメージを受けなくなる不具合の修正
● 一部のボス戦において、ボスを倒してもアイテムを入手できないことがある不具合の修正
● 特定のキーコンフィグにおいて、NPCとの会話時に台詞がスキップされる不具合の修正
● 騎乗する際に失敗して行動不能になる不具合の修正
● 一部の武器において神秘の能力補正が正しくかからない不具合の修正
● 特定の状況下においてアイテム「お守り袋」を2個以上入手出来なくなった場合に、「双子の老婆」のショップラインナップに「お守り袋」を追加する変更
● 終盤において、地図から祝福に移動できなくなる不具合の修正
●「火の巨人」との戦闘後に次のエリアに移動できなくなる不具合の修正
● 一部の武器の強化時において補正値が想定と異なる不具合の修正
● 一部の武器に想定した補正がかからない不具合の修正
● 特定の環境下においてハングする不具合の修正
● マルチプレイ時において、マルチプレイが可能なエリアの境界が想定と異なる不具合の修正
● 戦技「黄金樹の大盾」において、特定のアイテムや祈祷などの効果中に、攻撃を吸収していなくても反撃が発動する不具合の修正
● 祈祷「火の大罪」の想定と異なる効果を修正
● 戦技「デターミネーション」および「王騎士の決意」の使用時に、戦技を使用していない武器の攻撃力が上昇する不具合の修正
● 魔術「見えざる姿」のグラフィック表現を調整
● 特定の手順で入手できていた「ボロ屑」装備の削除
● 一部の敵対NPCが「鉤呼びの指薬」をドロップする不具合の修正
● 一部のシチュエーションにおいて想定と異なるサウンドが再生される不具合の修正
● 一部のマップにおいて描画と当たり判定が想定と異なる不具合の修正
● 一部の敵において描画や挙動が想定と異なる不具合の修正
● 一部の防具においてパラメーターが想定と異なる不具合の修正
● 特定の条件下において、NPC「ネフェリ・ルー」のイベントが正しく進行しない不具合の修正
● 「獣の神殿」付近で、本来降りることができる場所に降りようとすると、プレイヤーキャラクターが死亡してしまう不具合の修正
● 戦技「我慢」の効果が正しく発動しない不具合の修正
● PC版において、マルチプレイ中に他のプレイヤーを不正な座標に移動させることができる不具合の修正
● アップデート1.03におけるボス「星砕きのラダーン」のバランス調整において、一部の攻撃の威力が意図せず下がっていた不具合の修正
● 祈祷「発狂伝染」の威力が、右手武器によって変動する不具合の修正
● 戦技「カーリアの返報」の威力が武器強化やステータスに応じて上昇する不具合、およびマルチプレイ時にエフェクトが正しく表示されない場合がある不具合の修正
● 出血、冷気が発動した際のダメージリアクションが想定よりも大きい不具合の修正
● 化粧でキャラクターの外見を変更する際に、特定の条件下において一部のパラメーターの変更が反映されない不具合の修正
● 一部のアイテムにおいて、「その場に置く」を実行する際にダイアログが表示されない不具合の修正
● 不正なアイテムを他のプレイヤーに渡すことができる不具合の修正
● マルチプレイにおいて、召喚される直前に祝福を発見した場合に、地図上に祝福が登録されていない不具合の修正
● 特定の条件下において、協力マルチプレイ中に「満月の女王、レナラ」のギミックが正常に動作しない不具合の修正
● 特定の状況下において、「忌み王、モーゴット」撃破後にボスエリアに入れなくなる不具合の修正
● 湖のリエーニエの全てのボスを撃破していた場合に、「復讐者エドガー」、「指痕爛れのヴァイク」が侵入しなくなる不具合の修正
● イベントの進行によってアイテム「忘却の秘薬」を入手できなかった場合に、火山館で入手できるように変更
● 「ストームヴィル城」で死亡時に発生するNPC「ゴストーク」によるルーンの減額が、意図しないタイミングで発生する不具合を修正
● 「ミケラの聖樹」で共闘後のNPC「ミリセント」が、結界によって守られ、死亡しないように修正
● 特定の状況下においてNPC「糞喰い」を撃破後、報酬アイテムが入手できなくなる場合がある不具合の修正
● 特定の状況下においてNPC「ディアロス」のイベントが進行しなくなる不具合の修正
● 特定の状況下において「歩く霊廟」で追憶の複製ができなくなる不具合の修正
● 刺剣武器の二刀流において、連続で攻撃が入力できないことがある不具合の修正
● 大鎌に毒属性を付与した際に、出血の付帯効果が失われる不具合の修正
● 武器「鉄の大剣」に属性を付与した際に、攻撃力が想定よりも低くなっていた不具合の修正
● 魔術「夜の彗星」をタメ使用した際に、FPの消費量が増加する不具合の修正
● キーボード操作のデフォルトのキー設定に「戦技:左Ctrl」が設定されていない不具合の修正(PC版のみ)
● Steam版において、マルチプレイを行ったプレイヤーの履歴が正しく表示されないことがある不具合の修正
● オンラインマルチプレイの安定性を向上
● 一部のシチュエーションにおいて想定と異なるサウンドが再生される不具合の修正
● 一部のマップにおいて描画と当たり判定が想定と異なる不具合の修正
● 一部の敵において描画や挙動が想定と異なる不具合の修正
● 一部の防具においてパラメーターが想定と異なる不具合の修正
● 「青色の秘雫」の効果時間が意図せず下方修正された不具合の修正
● マルチプレイ時においてボス「ミケラの刃、マレニア」のHPの回復が正常に動作しない不具合の修正
● 特定の状況下において一部のボスが意図せず死亡する不具合の修正
● 特定の状況下においてボス「エルデの獣」が正常に動作しない不具合の修正
● 一部のテキストの修正
● 特定の状況下において、戦技の使用中に装備メニューから装備を変更できる不具合の修正
● 戦技「ウォークライ」において、対象外の武器に効果が付与される不具合の修正
● 戦技「野蛮な咆哮」、「ウォークライ」および「トロルの咆哮」の一部のアクションの硬直時間が想定より長い不具合の修正
● 特定の武器において戦技「デターミネーション」および「王騎士の決意」の効果が切れない場合がある不具合の修正
● 戦技「氷槍」の攻撃の一部がガード不可になっている不具合の修正
● 戦技「黄金樹に誓って」を使用した際に、一部の戦技の攻撃力が低下する不具合の修正
● 戦技「月光剣」の光波がロックオンした対象に向かわないことがある不具合の修正
● 特定の状況下において戦技「切腹」を使用した際に、味方にダメージを与える不具合の修正
● 一部の攻撃モーションで、戦技「切腹」の攻撃力上昇量が想定より高くなる不具合の修正
● 戦技「ホーラ・ルーの地揺らし」使用時に状態異常効果が付与される不具合の修正
● 戦技「暗黒波」の回転薙ぎ払いが敵にヒットしない不具合の修正
● 魔術・祈祷において、使用中に異なる魔術・祈祷に切り替えることで意図しないモーションが再生される不具合の修正
● 魔術「溶岩弾」および「たぎる溶岩」を騎乗時に使用すると消費FPが増える不具合の修正
● 武器「星砕きの大剣」を両手に持ってジャンプ攻撃した際に「爪のタリスマン」の効果が付与されない不具合の修正
● 武器「ゴーレムの斧槍」のジャンプ攻撃を除く両手持ち攻撃の威力が想定と異なる不具合の修正
● 右手の武器に魔法やアイテムで属性を付与した状態で、左手で武器「滑車の弩」を使用すると、「滑車の弩」にも効果が付与される不具合の修正
● 特定の手順で、遠距離武器の種類に一致しない矢・ボルトを放てる不具合の修正
● 一部の武器を最大まで強化した際に、ガード強度が低下する不具合の修正
● インベントリが所持上限に達している場合に、戦灰を正常に変更できない不具合の修正
● 特定の状況下においてボス「腐敗の女神、マレニア」のHPが少なくなる不具合の修正
● 特定のエリアにおいて霧の外から敵を攻撃できる不具合の修正
● オンラインマルチプレイで協力者として他世界のエリアボスを撃破した際に、自分の世界で同じボスが出現しない場合がある不具合の修正
● 特定の状況下においてボス「神喰らいの大蛇」との戦闘が進行しなくなる不具合の修正
● 特定の状況下において敵対NPCが出現しなくなる不具合の修正
● 特定の状況下においてNPC「戦士の壺、アレキサンダー」のイベントが進行しない不具合の修正
● 特定の状況下において敵集団を撃破した際にアイテム「聖杯瓶」が回復しない不具合の修正
● 特定の状況下においてボス「星砕きのラダーン」撃破後に地図から祝福に移動できなくなる不具合の修正
 ※地図から祝福に移動できない場合は、祝福「星砕きのラダーン」に触れることで、祝福への移動が可能になります
● 特定の状況下において発見済みの祝福が地図上に登録されない不具合の修正
● 特定の状況下において一部の祝福が接近しても触れることができない不具合の修正
● 特定の状況下において敵対ゲストがボスエリアに入ることができる不具合の修正
● 敵対マルチプレイにおいて、背後からの致命の一撃がヒットしないことがある不具合の修正
● 特定の状況下において武器「歩哨の松明」を装備した際にパフォーマンスが低下する不具合の修正
● PS4とPS5間でのオンラインマルチプレイの安定性を改善
● Xbox Series X|S版のロード時間を改善
● マスター音量の設定が一部のカットシーンに反映されない不具合の修正
● オンラインマルチプレイの安定性を向上
● 一部のシチュエーションにおいて想定と異なるサウンドが再生される不具合の修正
● 特定の場所において操作が不可能になり死亡する場合がある不具合の修正
● 一部のマップにおいて描画と当たり判定が想定と異なる不具合の修正
● 一部のマップにおいて特定の手順で想定していない場所に到達できる不具合の修正
● 一部のテキストの修正
● その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
● 武器「ルッツエルン」の一部の攻撃に敵のガードを貫通する効果が設定されていない不具合の修正
● 武器「猟犬の長牙」を両手持ちした場合において、ジャンプ攻撃が想定よりも敵の体勢を崩しづらい不具合の修正
● 短剣で戦技「パリィ」を使用した際、戦技「デターミネーション」、「王騎士の決意」の効果が切れる不具合の修正
● 斧、大斧の二刀攻撃において、魔法や戦技、アイテムなどによる付加効果が正常に適用されない場合がある不具合の修正
● 斧槍を両手持ちしてガードカウンターを発動した際、想定よりも敵の攻撃を耐えづらい不具合の修正
● 一部の武器の物理攻撃属性が、説明に記載されている属性と異なっている不具合の修正
● 防具「死衾のドレス」の装備中に、しゃがみ状態でも敵に気付かれやすい具合の修正
● 防具「死衾のドレス」の装備中にフレイルの武器でタメ攻撃を行うと、味方キャラクターがダメージを受ける不具合の修正
● 特定の防具に装備を変更した場合に、HPが回復する不具合の修正
● 戦技「眠りの霧」で武器に付加された効果が、プレイヤーキャラクターが攻撃を受けた際に消失する不具合の修正
● 戦技「霊炎発火」が特定の敵にヒットした際、プレイヤーキャラクターの動作が不安定になる不具合の修正
● 戦技「女王の黒炎」をFPが不足している状態で使用した際、追加入力で追撃が出せない不具合の修正
● 戦技「ザミェルの氷嵐」をFPが不足している状態で使用した際、想定よりも敵の攻撃を耐えやすい不具合の修正
● 右手の武器に付加された魔法やアイテムの効果が、左手の武器で特定の戦技を使用した際にも反映される不具合の修正
● 特定の戦技において、消費FPの表記が実際の消費量と異なっている不具合の修正
● 左手に杖を装備し右手が素手の状態において、FPを消費せずに魔術「岩盤発破」を使用できる不具合の修正
● 祈祷「黒炎の儀式」をタメ使用した際に、スタミナの消費量がタメ使用しない場合と変わらない不具合の修正
● 「マレニアの大ルーン」の発動中において、「緋雫の聖杯瓶」以外のアイテムや祈祷によるHPの回復量が少なくなる不具合の修正
● 「真珠色の硬雫」を使用した際に、物理攻撃に対するカット率が上昇しない不具合の修正
● 特定の状況下において、騎乗中に空中でジャンプできない場合がある不具合の修正
● 騎乗中に、特大武器のジャンプ攻撃が2回連続でヒットする場合がある不具合の修正
● サイン溜まりに同じサインが複数表示される場合がある不具合の修正
● 特定の状況下において、一部戦技の攻撃エフェクトが発生し続ける場合がある不具合の修正
● 「典礼街オルディナ」において、特定の状況下でパフォーマンスが著しく低下する場合がある不具合の修正
● 特定のシチュエーションにおいて、死亡した際に落とした所持ルーンが回収できない場合がある不具合の修正
● マルチプレイ時において、特定の場所で進行不可能となるエリアに到達できる不具合の修正
● マルチプレイ時において、マルチプレイが可能なエリアの境界が想定と異なる不具合の修正
● 一部の敵において描画や挙動が想定と異なる不具合の修正
● 一部のシチュエーションにおいて想定と異なるサウンドが再生される不具合の修正
● 特定の場所において操作が不可能になり死亡する場合がある不具合の修正
● 一部のマップにおいて描画と当たり判定が想定と異なる不具合の修正
● 一部のマップにおいて特定の手順で想定していない場所に到達できる不具合の修正
● PC版において、杖や聖印の装備中にウインドウをアクティブに切り替える際のクリック入力が反映される不具合の修正
● その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
● 通常は組み合わせることができない武器と戦灰を使用している場合において、その武器から戦灰がはずされる処理を追加
● インベントリのアイテム所持数と倉庫の格納数が上限に達している場合に、大ルーンや結晶雫、ヒビ壺、儀式壺などのアイテムを取得できない場合がある不具合の修正
● 不具合により結晶雫を入手できなかった場合において、再度入手を試みる、または入手場所の付近に移動した際に取得できるように修正
● 一部のダメージモーション中において、各種アクションの操作性を改善
● 空中で左手の聖印を使用して一部の祈祷を発動すると、タメ使用ができない不具合の修正
● 武器を両手持ちした状態で、ジャンプの着地直後にダッシュから通常攻撃を行うことができない不具合の修正
● 移動しながら武器の持ち替えを行った際に、各種アクション操作の入力を受け付けない場合がある不具合の修正
● 特大剣の物理攻撃属性の表記を修正
● 大斧の武器による一部の攻撃において、攻撃方向を変更できる範囲が想定より狭い不具合の修正
● 武器「遺跡の大剣」でタメ攻撃を行った際に、攻撃方向が変更できない不具合の修正
● 戦技「ミエロスの絶叫」に、武器「ハイランドアクス」の効果が適用されない不具合の修正
● 戦技「錫杖の魔術」に、装備「戦士の壺の破片」、「アレキサンダーの破片」の効果が適用されない不具合の修正
● 戦技「王の雄叫び」に、装備「咆哮のメダリオン」の効果が適用されない不具合の修正
● 戦技「毒蛇の噛みつき」で猛毒ではなく毒の状態異常を与える場合がある不具合の修正
● 魔術「岩石弾」を左手の杖で使用した場合において、3つの岩塊のうち1つの射程が想定より長い不具合の修正
● 祈祷「獣爪」の発動後の硬直を、魔術や祈祷でキャンセルすることができない不具合の修正
● 祈祷「発狂伝染」で掴み判定が発生しない敵を攻撃した場合において、敵が盾を構えていると攻撃が弾かれてしまう不具合の修正
● 特定の状況下において、一部の防具に装備を変更した際にHPやFPが回復する不具合の修正
● 特定の場所で操作が不可能になり死亡する場合がある不具合の修正
● 一部のマップにおいて特定の手順で想定していない場所に到達できる不具合の修正
● 一部のマップにおいて描画や当たり判定が想定と異なる不具合の修正
● 一定以下のフレームレートでゲームが動作している場合において、武器「手持ちバリスタ」で射撃したボルトがロックオン対象から逸れてしまう不具合の修正
● マップ上から祝福を選び移動した際に、消費アイテムが補充されない不具合の修正
● ダッシュ中において、しゃがみ状態との切り替えでスタミナが回復する不具合の修正
● 敵の攻撃をガードした際に、魔術・祈祷やアイテム使用の入力を受け付けない場合がある不具合の修正
● 武器「大蛇狩り」の一部攻撃の物理攻撃属性が正しくない不具合の修正
● 祈祷「黒き剣」を左手の聖印で発動した際に、二段目の攻撃が発生しない不具合の修正
● 祈祷「発狂伝染」を左手の聖印を両手持ちにして発動した場合において、右手に持っている武器の攻撃力がダメージに反映される場合がある不具合の修正
● 特定の魔術や祈祷をジャンプして発動した際に、複数回ダメージ判定が発生する場合がある不具合の修正
● 特定の手順で、不正な武器と戦技の組み合わせで戦技が発動する不具合の修正
● 左手に特定の種別の武器を持っている状態で、右手の武器でしゃがみ攻撃を行った際に、武器の種別に関わらず特定の攻撃モーションが発生する不具合の修正
● 闘技場を除く各種マルチプレイ時において、他プレイヤーの位置がコンパスや地図メニュー上に正しく表示されない不具合の修正
● 特定の戦技やアイテムの効果中において、一部の魔術や祈祷で敵にダメージを与えることができない不具合の修正
● 戦技「聖律」を発動した際に、武器を切り替えても効果やエフェクトが継続する不具合の修正
● 特定の言語において、一部のテキストを修正

追加要素

アップデートにより下記要素が追加されています。

● NPCと遭遇した際に、地図上にアイコンとNPCの名前が記録される機能の追加
● NPC「小壺」を追加
● 以下のNPCイベントにいくつかのフェーズを追加
ディアロス / ネフェリ・ルー / ケネス・ハイト / ゴストーク
● 複数のシチュエーションにおいて、召喚できる共闘NPCを追加
● アイテム「擬態のヴェール」において、プレイヤーが擬態する物体のパターンを追加
● 一部のフィールドにおいて、夜の時間帯に流れるBGMを追加
● 「カメラの自動回転」機能のON/OFFを切り替えることができるオプションの追加
● NPC「パッチ」のイベントにいくつかのフェーズを追加
● 以下の鈴玉アイテムでNPC「双子の老婆」との取引が拡張された状態が、周回プレイに引き継がれるように変更
 骨売りの鈴玉/肉売りの鈴玉/薬売りの鈴玉/重力売りの鈴玉/鍛石掘りの鈴玉/喪色掘りの鈴玉/すずらん摘みの鈴玉/霊姿摘みの鈴玉
● 祝福のメニューにおいて強化可能な聖杯瓶の選択肢とその他のいくつかの選択肢への強調表現を追加
● 他のプレイヤーの召喚サインが現れる際のサウンドエフェクトを追加
● 遠方を含む複数のエリアのサイン溜まりに召喚サインを送る機能を追加
● 本機能で遠方に協力サインを送る際、「モーグウィン王朝」のサイン溜まりのみ対象外となります
● 遠方を含むより広い範囲に侵入を試みる機能を追加
● NPC「白面のヴァレー」のイベントにおいて、従来の侵入マルチプレイによる進行方法に加え、新規NPCの撃破による進行方法を追加
● 対人プレイにおけるダメージスケーリング機能の追加
● 「闘技場」機能の追加
● キャラクター作成や化粧において選択できる、新規の髪型を追加

バランス調整

全体的なバランス調整

アップデートにより下記のバランス調整が実装されています。

● 一部の敵において、アイテム「鍛石」のドロップ率を上方修正
● 序盤の一部のショップラインナップにアイテム「鍛石」を追加
● 「盾」の性能を上方修正
● 攻撃系の「壺」アイテム全般の威力を上方修正
● 以下のアイテムの威力を上方修正
 火花の香り/毒の噴霧
● 以下のアイテムの効果時間を上方修正
 鉄壺の香薬 / 高揚の香り
● 以下のアイテム使用時におけるトレントのHP回復量を上方修正
 ロア・レーズン / スイート・レーズン / フローズン・レーズン
● アイテム「写し身の雫の遺灰」で召喚する霊体の攻撃力を下方修正、行動パターンを調整
● 特大剣、特大武器のジャンプ攻撃を除く攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● 特大剣、特大武器のジャンプ攻撃を除く両手持ち攻撃の威力を上方修正
● 特大剣、特大武器、大剣、大槌、大斧、大曲剣、大槍、斧槍でガードした時の物理カット率とガード強度を上方修正
● 武器「剣接ぎの大剣」の攻撃力を上方修正
● 武器「世界喰らいの王笏」の攻撃力を上方修正
● 「しろがねの杖」、「竜餐の印」で魔術や祈祷を使用した際の状態異常の蓄積量の上昇値を下方修正
● ガード強度が高い武器において、「大盾のタリスマン」の効果を下方修正
● 発狂の状態異常が発動した時のダメージモーションを短縮
● 発狂の状態異常の蓄積中に、蓄積の減少速度を低下
● 低レベル時において、FPとスタミナの上昇率をわずかに上方修正
● 大剣、大曲剣、大槌を以下の通り調整
 ジャンプ攻撃、二刀攻撃、騎乗中を除く攻撃全般において、攻撃後にローリングが可能になるまでの時間を短縮
 騎乗中を除く強攻撃およびタメ攻撃のモーション速度を向上
 ガードカウンターのモーション速度を向上
● 大斧のジャンプ攻撃、二刀攻撃、騎乗中を除く攻撃全般において、モーション速度を向上し、攻撃後にローリングが可能になるまでの時間を短縮
● 装備重量が軽量の場合において、ローリングの移動距離を上方修正
● 両手持ちでの通常攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● 特大剣の一部の攻撃において、モーション速度を上方修正
● 特大剣のしゃがみ状態およびローリングからの攻撃において、モーション速度と攻撃判定を下方修正
● 特大武器の一部の攻撃において、モーション速度を上方修正
● 特大剣と特大武器の攻撃において、ジャンプ攻撃と二刀攻撃および騎乗中の攻撃を除き、攻撃後にローリングなどが可能になるまでの時間を短縮
● 槌、大槌と一部の特大武器において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● 以下の武器において、ガードを貫通する効果を上方修正
 祝祭の手鎌 / ショーテル / ノクスの流体剣 / 蝕のショーテル / ルッツエルン / 卑兵のショーテル / 大鎌 / 墓場の大鎌 / 光輪のサイス / 翼の鎌
● 以下の武器による一部の攻撃において、攻撃時に上昇する強靭度を上方修正
 大剣 / 特大剣 / 大曲剣 / 大斧 / 大槌 / 大槍 / 斧槍
● 一部を除き、防具の強靭度を上方修正
● 装備「大盾のタリスマン」と「大槌のタリスマン」の効果を上方修正
● ガード強度が低い盾に対する効果を上方修正
● ガード強度が高い盾に対する効果を下方修正
● 武器「指紋石の盾」のガード強度を下方修正
● 武器の二刀攻撃による状態異常の蓄積量を下方修正
● 以下の武器種別において、一部攻撃のモーション速度と移動距離、および各種アクションへ移行できるようになるまでの時間を上方修正
 短剣 / 斧 / 槌 / フレイル(二刀攻撃のみ)
● 以下の武器種別において、一部攻撃のモーション速度と各種アクションへ移行できるようになるまでの時間を上方修正
 両刃剣(両手持ち攻撃のみ) / 鎌 / 拳 / 爪
● 特大剣のローリング攻撃のモーション速度を上方修正
● 特大剣のしゃがみ攻撃のモーション速度をわずかに上方修正
● 斧の武器でガードカウンターを発動した際に、ヒットした敵がより大きく怯むようにダメージモーションを上方修正
● 両手持ちした槌の武器で攻撃する際に、敵の攻撃で怯みづらくなる仕様を追加
● 爪の武器による戦技以外の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● 刺剣、重刺剣のしゃがみ攻撃のモーション速度を下方修正
● 両手持ちした重刺剣によるジャンプ攻撃が、敵にヒットした際のダメージモーションを下方修正
● 槌、大槌、一部の特大武器による戦技以外の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを下方修正
● 「致命の一撃」の威力を上方修正
● 「致命の一撃」が空振りした際の硬直を短縮
● 「致命の一撃」を空振りした攻撃について、ヒットした場合に敵が怯みやすくなるように調整
● 特定の武器種による強靭度が上乗せされる攻撃中において、敵の攻撃を受けた際に敵への攻撃方向がずれ難くなるようにプレイヤーのダメージモーションを調整

「魔術 / 祈祷」のバランス調整

アップデートにより「魔術/祈祷」関連ののバランス調整が実装されています。

● 以下の魔術のFP消費量を軽減し、威力を上方修正
 輝石の彗星 / ほうき星 / 夜の彗星
● 以下の魔術の威力を上方修正
 重力弾 / 星砕き / 結晶連弾
● 以下の魔術のFP消費量を軽減
 流星群 / 岩盤発破 / ハイマの大槌 / 創星雨 / 滅びの流星 / 巨剣陣 / 降り注ぐ魔力 / ローレッタの大弓 / ローレッタの絶技 / カーリアの大剣 / カーリアの貫き / 渦巻くつぶて
● 魔術「輝石の大つぶて」の弾速と射程を上方修正
● 魔術「滅びの流星」のターゲットへの誘導性能を下方修正
● 魔術「魔力の盾」、戦技「鉄壁の盾」、アイテム「盾脂」の一部の効果を以下のように調整
● 結晶連弾:詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● ハイマの大槌:詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正
● 岩盤砕き:詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正
● 岩盤発破:硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正
● トープスの力場:効果範囲を拡大し、効果時間をわずかに延長
● レナラの満月:詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● ラニの暗月:詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● カーリアの大剣:技量の値が低い場合において、詠唱のモーション速度を向上
● 溶岩弾:FP消費量を軽減し、詠唱のモーション速度を向上
● たぎる溶岩:詠唱および発動のモーション速度を向上
● ゲルミアの怒り:攻撃範囲の不規則性をやや軽減し、溶岩溜まりの威力を上方修正。足元に発生する攻撃判定を拡大
● ライカードの怨霊:FP消費量を軽減
● 神託のシャボン:詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● 神託の大シャボン:詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● 罪の茨:硬直を短縮。敵に与える出血の蓄積量を上方修正
● 罰の茨:硬直を短縮。敵に与える出血の蓄積量を上方修正
● 爆ぜる霊炎:FP消費量を軽減し、硬直を短縮
● ティビアの呼び声:威力を上方修正し、詠唱のモーション速度を向上
● 坩堝の諸相・尾:FPとスタミナの消費量を軽減
● 坩堝の諸相・角:FPとスタミナの消費量を軽減し、詠唱のモーション速度を向上。タメ使用しない場合の前進距離を延長し、タメ使用時に敵をひるませやすくなるよう性能を上方修正
● エルデの流星:詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● 黒き剣:スタミナ消費量を軽減し、硬直を短縮
● 光輪:FP消費量を軽減。威力を上方修正し、詠唱のモーション速度を向上
● 三なる光輪:威力を上方修正
● ラダゴンの光輪:FP消費量を軽減し、威力を上方修正。詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● 雷撃:スタミナ消費量を軽減。詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● 狙いすます雷撃:詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● 古竜の雷槍:FPとスタミナの消費量を軽減。詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正
● 古竜の雷撃:硬直を短縮
● ランサクスの薙刀:FPとスタミナの消費量を軽減。詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正
● フォルサクスの雷槍:FPとスタミナの消費量を軽減。詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正
● 氷の雷槍:スタミナ消費量を軽減。詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正
● 死の雷撃:FP消費量を軽減し、敵に死を蓄積する煙の持続時間を延長
● 火よ!:威力を上方修正
● 巨人の火をくらえ:スタミナ消費量を軽減
● 悪神の火:FP消費量を軽減し、威力を上方修正
● 火よ、渦巻け:威力を上方修正し、硬直を短縮
● 火よ、焼き尽くせ!:詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● 黒炎:威力を上方修正し、敵のガードをより崩しやすくなるよう性能を上方修正
● 薙ぎ払う黒炎:FP消費量を軽減し、硬直を短縮。射程距離と攻撃範囲を拡大
● 黒炎の儀式:FP消費量を軽減し、威力を上方修正
● グラングの獣爪:威力を上方修正し、硬直を短縮
● 血炎の爪痕:FP消費量を軽減。詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● 血授:威力を上方修正。詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● 蟲糸:スタミナ消費量を軽減
● 朱きエオニア:詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正
● 堪えきれぬ狂い火:詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮。攻撃範囲の不規則性を軽減し、相手に与える発狂の蓄積量を上方修正
● 発狂伝染:詠唱のモーション速度を向上
● プラキドサクスの滅び:FPとスタミナの消費量を軽減し、硬直を短縮
● 竜爪:FPとスタミナの消費量を軽減し、硬直を短縮。敵をひるませやすくなるよう性能を上方修正
● 竜咬:FPとスタミナの消費量を軽減し、詠唱のモーション速度を向上し、硬直を短縮。敵をひるませやすくなるよう上方修正
● グレイオールの咆哮:FPとスタミナの消費量を軽減し、硬直を短縮
● アデューラの月の剣:単発の攻撃性能を下方修正し、斬撃と冷気の刃が安定して連続で当たるように性能を上方修正。技量の値が低い場合において、詠唱のモーション速度を向上
● 火よ、降り注げ:単発の攻撃性能を下方修正し、同じ敵に対して複数回当たるように性能を上方修正。FP消費量を軽減
● シャブリリの叫び:相手に与える発狂の蓄積量を下方修正。詠唱および発動のモーション速度を向上し、硬直を短縮
● 蠅たかり:敵に与える出血の蓄積量を下方修正
● 狂い火:相手に与える発狂の蓄積量を下方修正
● 空裂狂火:相手に与える発狂の蓄積量を下方修正
● 輝石の大つぶて / 渦巻くつぶて:威力を上方修正
● 雷の槍 / 火投げ:タメ使用時の威力を上方修正
● 拒絶 / 黄金の怒り / 黒炎:ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
● 結晶散弾 / 三なる光輪:詠唱のモーション速度を上方修正
● 暗部の歩法 / 因果性原理:効果時間を延長
● 輝石の氷塊 / 氷の霧 / 氷結の武器:冷気の蓄積量を上方修正
● 毒霧 / 毒の刃:毒の蓄積量を上方修正
● 輝石のアーク / 輝剣の円陣 / カーリアの円陣 / 巨剣陣 / 降り注ぐ魔力 / ローレッタの大弓 / ローレッタの絶技 / レナラの満月 / ラニの暗月 / 奇襲のつぶて / 夜の彗星 / 見えざる刃 / たぎる溶岩 / ライカードの怨霊 / 暗闇 / エルデの流星 / 雷撃 / ランサクスの薙刀 / 死の雷撃 / 巨人の火をくらえ / 血炎の爪痕 / 堪えきれぬ狂い火 / グレイオールの咆哮:FP消費量を軽減
● 輝石の流星 / 溶岩弾 / 血授:FP消費量を軽減し、威力を上方修正
● 坩堝の諸相・尾 / 坩堝の諸相・角 / 古竜の雷槍 / フォルサクスの雷槍 / 火よ、降り注げ:FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
● 輝石の彗星 / ほうき星 / ハイマの砲丸 / カーリアの大剣:FP消費量を軽減し、威力とガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
● 怨霊呼び / 古き死の怨霊:FP消費量を軽減し、怨霊の持続時間を上方修正
● 罪の茨 / 罰の茨:
 FP消費量を軽減し、与える出血の蓄積量を上方修正
 詠唱のモーション速度を上方修正
● ハイマの大槌:FPとスタミナの消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力と大槌部分の威力を上方修正
● 岩盤砕き:
 FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正
 一部の攻撃判定を拡大し、発動後にローリングが可能になるまでの時間を短縮
● 岩盤発破:
 FP消費量を軽減し、威力とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正
 一部の攻撃範囲を拡大
● 星灯り:FP消費量を軽減し、効果時間を延長
● 滅びの流星:FPとスタミナの消費量を軽減し、タメ使用時の威力を上方修正
● 創星雨:
 FPとスタミナの消費量を軽減し、攻撃判定が発生するまでの時間を短縮
 星雨が降る範囲を拡大
● 魔術の輝剣:タメ使用時の威力とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● カーリアの貫き:
 FP消費量を軽減し、威力とガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
 発動後の硬直を短縮
● アデューラの月の剣:FP消費量を軽減し、剣の斬撃部分によるガードに対するスタミナ攻撃力と冷気の蓄積量を上方修正
● ゲルミアの怒り:
 FP消費量を軽減し、威力を上方修正
 詠唱のモーション速度を向上し、発動後の硬直を短縮
 正面方向の敵に対して当てやすくなるように、溶岩噴出する方向を調整
 攻撃の中心部分において、ヒット時のダメージモーションを大きくし、敵の体勢を崩す力を大幅に上方修正
● ザミェルの氷嵐:
 威力と冷気の蓄積量を上方修正
 詠唱のモーション速度を向上し、発動後の硬直を短縮
● 砕け散る結晶:
 FPとスタミナの消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力と敵の体勢を崩す力、およびタメ使用時の威力を上方修正
 詠唱のモーション速度を上方修正
● 結晶の解放:
 FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力と敵の体勢を崩す力を上方修正
 詠唱のモーション速度を向上し、発動後の硬直を短縮
 攻撃範囲を拡大
 発動中に強靭度が上昇するタイミングを修正
● 神託のシャボン:
 足を止めずに使用できるように仕様を変更
 攻撃範囲の不規則さを軽減し、タメ使用時の威力を上方修正
 タメ使用しない場合において、シャボンが破裂するまでの時間を延長
 他プレイヤーにヒットした時のダメージモーションをより大きいものに変更
 シャボンが一定数以上、同時に出現しないように調整
● 神託の大シャボン:
 詠唱中に移動できるように仕様を変更
 ターゲットへの誘導性能と威力、およびガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
● 爆ぜる霊炎:
 威力とガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
 爆発部分がヒットした際の冷気の蓄積量上方修正
 残留する霊炎において、発生範囲をわずかに拡大し、ダメージ判定の発生間隔を短縮
● ティビアの呼び声:
 FP消費量を軽減し、威力を上方修正
 詠唱のモーション速度を向上し、発動後の硬直を短縮
● 光輪:
 FPとスタミナの消費量を軽減し、放たれる光輪の射程と速度および持続時間を上方修正
 詠唱のモーション速度を上方修正
● ラダゴンの光輪:FP消費量を軽減し、発動後の硬直を短縮
● 氷の雷槍:FP消費量を軽減し、冷気の蓄積量を上方修正
● 悪神の火:
 FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力と敵の体勢を崩す力を上方修正
 残留する炎によるダメージ判定の発生間隔を短縮
● 火よ、渦巻け:FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力と敵の体勢の崩す力を上方修正
● 火よ、焼き尽くせ!:FP消費量を軽減し、火柱が発生するまでの時間を短縮
● 薙ぎ払う黒炎:ガードに対するスタミナ攻撃力と、タメ使用時の敵の体勢を崩す力を上方修正
● 貴種の腹芸:
 スタミナ消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
 発動後の硬直を短縮
● 獣爪:衝撃波の射程を上方修正
● グラングの獣爪:手を叩きつける動作に攻撃判定を追加
● グラングの岩:
 スタミナ消費量を軽減し、威力とガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
 着弾時の攻撃範囲を拡大
● 朱きエオニア:
 FP消費量を軽減し、威力とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正
 空中から着地した際に発生する攻撃判定の範囲を拡大し、発動後の硬直を短縮
 発動中に強靭度が上昇するタイミングを修正
● 空裂狂火:タメ使用時の威力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● シャブリリの叫び:術者の攻撃力を高め、防御力を低下させる効果の時間を延長
● 発狂伝染:
 FPとスタミナの消費量を軽減し、発動後の硬直を短縮
  ※アップデート1.07においてFP消費量が正しく軽減されていない不具合の修正
 掴みかかる射程を上方修正
● 竜爪:
 FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
 旋回性能を上方修正
● 竜咬:
 FP消費量を軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
 至近距離の敵に当てやすくなるように、竜の首部分の攻撃判定を拡大
● 黒き剣:
 スタミナ消費量を軽減
 旋回性能を向上し、発動後の硬直を短縮
 剣の部分と光波による攻撃が同時にヒットするように判定を変更し、それぞれの部分の威力とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを下方修正
 光波部分が大型の敵に連続してヒットする回数を減少
● 獣の石:
 石片の射程の不規則さを軽減し、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
 2発ヒットする距離を短縮し、至近距離では必ず2ヒットするように判定を調整
 敵の体勢の崩しやすさを下方修正
● 腐敗ブレス / エグズキスの腐敗:朱い腐敗の蓄積量を下方修正

「戦技」のバランス調整

アップデートにより「戦技」関連ののバランス調整が実装されています。

● 戦技「霜踏み」の威力とモーション性能を下方修正
● 戦技「血の斬撃」使用時の自傷ダメージを増加、威力とモーション性能をわずかに下方修正
● 戦技「夜と炎の剣」の威力を下方修正
● 戦技「鉄壁の盾」のFP消費量を増加し、効果時間を下方修正
● 戦技「司教の突進」のFP消費タイミングを調整
● 武器「秘文字のパタ」の戦技「防ぎ得ぬ刃」の攻撃範囲を上方修正
● 戦技「輝石のつぶて」、「輝石の彗礫」の魔術部分の射程を延長し、威力と怯ませやすさを下方修正
● 戦技「猟犬のステップ」の移動距離と無敵時間を下方修正し、以下の仕様を追加
 連続で使用した際に性能が低下
 装備重量が軽量の場合において移動距離が増加
● 戦技「クイックステップ」を連続で使用した際の発動間隔を短縮、ターゲット固定状態での回り込み性能を上方修正し、以下の仕様を追加
 連続で使用した際に性能が低下
 装備重量が軽量の場合において移動距離が増加
● 戦技「死屍累々」の威力と出血の蓄積量を、血の刃の部分において下方修正し、刀身部分においてはわずかに下方修正
● 戦技「踏み込み(回転薙ぎ)」、「踏み込み(斬り上げ)」の発動中に上昇する強靭度を上方修正
● 戦技「束の間の月影」の斬撃部分における敵の体勢の崩しやすさを上方修正し、光波部分における敵の体勢の崩しやすさを下方修正
● 戦技「岩石剣」による敵の体勢の崩しやすさを高める効果を下方修正
● 戦技「炎撃」で放つ炎部分の攻撃判定が持続する時間を下方修正
● 戦技「赤獅子の炎」による敵の体勢の崩しやすさを下方修正
● 戦技「シールドバッシュ」を発動した際に、ガード判定が発生するまでにかかる時間を下方修正
● 戦技「重力雷」による敵の体勢の崩しやすさを下方修正
● 獅子斬り:攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● キック:スタミナ消費量を軽減。攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● ホーラ・ルーの地揺らし:攻撃モーションの速度を向上。追加入力時の攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● トロルの咆哮:スタミナ消費量を軽減。追加入力時の攻撃モーションの速度を向上し、移動距離を上方修正
● 巨人狩り:硬直を短縮
● 嵐の襲撃:硬直を短縮
● カーリアの大剣:攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮。タメ使用時の威力を上方修正し、敵をひるませやすくなるよう性能を上方修正
● グレート・カーリア:攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮。タメ使用時の威力を上方修正し、敵をひるませやすくなるよう性能を上方修正
● グラビタス:攻撃モーションの速度を向上
● 炎撃:強攻撃での、踏み込む薙ぎ払いの移動距離を上方修正
● 黒炎の渦:武器を回転する動作に攻撃判定を追加し、攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加
● 雷撃斬:攻撃モーションの速度を向上。踏みつける動作に攻撃判定を追加
● 聖なる刃:攻撃モーションの速度を向上
● 聖なる光輪:攻撃モーションの速度を向上
● 毒の霧:攻撃モーションの速度を向上
● 毒蛾は二度舞う:攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● 氷槍:武器を回転する動作に攻撃判定を追加
● 冷気の霧:攻撃モーションの速度を向上
● 暗殺の作法:攻撃モーションの速度を向上
● シールドバッシュ:攻撃モーションの速度を向上
● 突撃バッシュ:スタミナ消費量を軽減し、攻撃モーションの速度を向上
● 黄金の刃:FP消費量を軽減。攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● 死の刃:攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● 黄金の剣技:FP消費量を軽減し、攻撃モーションの速度を向上。効果の持続時間を上方修正
● 弔いの墓標:攻撃モーションの速度を向上
● 眠りの霧:攻撃モーションの速度を向上
● エオヒドの剣舞:移動距離を上方修正し、攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加
● 防ぎ得ぬ刃:武器「秘文字の剣」において、攻撃モーションの速度を向上
● 白王の引力波:攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮。攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加
● 黄金律掲揚:硬直を短縮し、追加入力時を含め攻撃モーションの速度を向上。威力を上方修正。敵をひるませやすくなるよう性能を上方修正
● 月光剣:FP消費量を軽減。攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮。効果中の冷気の蓄積量を上方修正
● 黄金波:FP消費量を軽減。攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● 狼の襲撃:攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● 女王の黒炎:攻撃モーションの速度を向上。攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加
● 王朝剣技:スタミナ消費量を軽減
● 流体化:武器「ノクスの流体剣」において、攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
     武器「ノクスの流体槌」において、スタミナ消費量を軽減
● 死のフレア:攻撃モーションの速度を向上
● 黒王の斥力波:攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮。攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加
● 溶岩ギロチン:スタミナ消費量を軽減し、攻撃モーションの速度を向上。追加入力時を含め硬直を短縮
● 呪血の斬撃:攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● 氷雷剣:攻撃モーションの速度を向上。踏みつける動作に攻撃判定を追加
● ローゼスの呼び声:硬直を短縮
● 地に伏せよ!:追加入力時を含め攻撃モーションの速度を向上。攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加
● 黄金砕き:FP消費量を軽減。攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● 家族の怨霊:攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加
● 星雲:武器「落とし子の星々」において、攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● 獣王の爪:攻撃モーションの速度を向上
● 世界喰らい:攻撃モーションの速度を向上
● 王の雄叫び:硬直を短縮
● 槍呼びの儀:硬直を短縮
● 古雷の槍:FP消費量を軽減し、攻撃モーションの速度を向上。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正
● 大蛇狩り:硬直を短縮し、威力を上方修正。使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正
● 狂い火突き:FP消費量を軽減し、硬直を短縮。自分の発狂の蓄積量を軽減
● 血授の儀:攻撃モーションの速度を向上
● ミケラの光輪:攻撃モーションの速度を向上
● 溶岩の海:攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮。攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加
● 炎の舞:スタミナ消費量を軽減し、硬直を短縮。攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加
● 嵐蹴撃:スタミナ消費量を軽減
● ご照覧あれい!:攻撃モーションの速度を向上
● 雷雲の姿:長押しで使用しない場合の威力を下方修正。FP消費量を軽減。攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
● 輝石のつぶて / 噴き上がる信仰 / 黄金砕き / 獣王の爪 / 星雲(落とし子の星々) / 聖槍の壁:威力を上方修正
● 剣舞 / 無敵 / エオヒドの剣舞:各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● 聖律 / 聖律共有 / 霊障招き / 百智の世界 / 鉄壁の盾:効果時間を延長
● 略奪の炎 / ミケラの光輪:武器の部分にダメージ判定を追加
● 祈りの一撃 / 大蛇狩り:威力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● 乱撃 / 回転撃:各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮し、威力をわずかに上方修正
● ヒップドロップ / 黄金の尻撃 / 黄金樹の尻撃:発動後にローリングが可能になるまでの時間を短縮し、威力を上方修正
● 踏み込み(斬り上げ) / 踏み込み(回転薙ぎ):
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮し、威力を上方修正
 発動後に強攻撃以外の行動が可能になるまでの時間を短縮
● 貫通突き:
 モーション速度と威力を上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
 発動後に武器での攻撃およびローリングが可能になるまでの時間を短縮
● 牙突き:
 モーション速度と威力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
 発動後に武器での攻撃およびローリングが可能になるまでの時間を短縮
● 回転斬り:大剣、大曲剣、両刃剣、大斧、槍、大槍、斧槍、鎌の武器で使用した場合において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● 突撃:
 旋回性能とモーション速度を上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● 血の徴収:
 モーション速度と威力を上方修正
 HPを奪う効果を上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● 連続突き:
 モーション速度と威力を上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● 巨人狩り:
 敵の体勢の崩しやすさを上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● ローレッタの斬撃:
 初段の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● 毒蛾は二度舞う:
 毒の蓄積量と毒状態の敵に対する威力を上方修正
 毒の効果時間を延長し、毒によるダメージを上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● 嵐呼び:
 モーション速度と威力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正
 ヒット時のダメージモーションをより大きくよろめくものに変更
● 聖なる刃:
 モーション速度と放たれる刃の射程を上方修正
 武器の部分にダメージ判定を追加
 武器に聖属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力をわずかに上方修正
● 血の斬撃:
 威力と出血の蓄積量を上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● 命奪拳:
 モーション速度と威力を上方修正
 他プレイヤーに対する攻撃判定の範囲を拡大
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● 溶岩噴火:
 発生する溶岩の範囲と継続時間を上方修正
 武器を叩きつける攻撃の部分に、敵をよろけさせる判定を追加
 発動中に強靭度が上昇するタイミングを修正
● グラビタス:発動中に上昇する強靭度を上方修正
● 嵐の刃:
 モーション速度と放たれる刃の射程を上方修正
 武器の部分にダメージ判定を追加
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● 炎撃:
 威力を上方修正
 武器に炎属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力を上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● 雷撃斬:
 武器に雷属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
 発動後に武器での攻撃が可能になるまでの時間を短縮
● 真空斬り:
 モーション速度および放たれる刃の射程と速度を上方修正
 FP消費量を軽減
 武器の部分にダメージ判定を追加
● 聖なる光輪:
 放たれる光輪の射程と速度を上方修正
 武器の部分にダメージ判定を追加
● 血の刃:
 威力を上方修正
 武器の部分にダメージ判定を追加
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● 共撃の幻:
 旋回性能を上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● 幻影の槍:
 威力を上方修正
 遠距離でヒットした際の威力の減衰を軽減
● 冷気の霧:
 モーション速度を上方修正
 武器に冷気を纏う効果の時間を増加
● 毒の霧:
 モーション速度を上方修正
 武器に毒を纏う効果の時間を増加
● シールドバッシュ:ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
● 宿し撃ち:矢の速度を上方修正
● キック:ガードに対するスタミナ攻撃力と、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● 岩石剣:
効果時間を延長
攻撃力とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを高める効果を上方修正
● ウォークライ:
 効果時間を延長
 以下の武器で使用した場合において、効果中の強攻撃の威力を上方修正
  直剣 / 曲剣 / 刀 / 斧 / 槌 / フレイル / 槍 / 大槍 / 斧槍 / 鎌 / 拳(片手) / 爪(片手)
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● トロルの咆哮:
 威力を上方修正
 発動中に強靭度が上昇するタイミングを修正
● 誇示する咆哮:
 効果時間を延長
 攻撃力、防御力、スタミナ回復速度を高める効果を上方修正
● 我慢:
 効果時間を延長し、出血と凍傷のダメージで怯まなくなる効果を追加
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
 発動後に攻撃以外の行動が可能になるまでの時間を短縮
 効果時間を下方修正
  ※アップデート1.07における調整によって、想定以上に戦闘バランスに影響を与える性能となったため、効果時間のみ下方修正
● 聖域:HPの回復量を上方修正
● 霧の猛禽:FP消費量を軽減
● 炎の唾:放たれる火の玉の射程を上方修正
● 火炎舌:スタミナ消費量を軽減
● 神託の大シャボン:
 大シャボンが滞在する時間を延長
 ターゲットへの誘導性能と、放たれる大シャボンの射程を上方修正
● 毒蛇の噛みつき:
 威力と毒の蓄積量を上方修正
 毒の効果時間を延長し、毒によるダメージを上方修正
● 月光剣:効果中の強攻撃とタメ攻撃において、スタミナ消費量を軽減し、武器の部分にダメージ判定を追加
● シルリアの渦:
 モーション速度と威力、および発動中に上昇する強靭度を上方修正
 武器の部分にダメージ判定を追加
 タメ使用時において、放たれる風の渦が敵や一部のオブジェクトを貫通するように判定を修正
● レドゥビアの血刃:
 威力を上方修正
 武器の部分にダメージ判定を追加
● 輝石の彗礫:
 魔術による攻撃の射程と速度、および威力を上方修正
 タメ使用しない場合に、魔術による攻撃が敵を貫通するように判定を修正
● 夜と炎の構え:
 威力を上方修正
 通常攻撃で発動した場合において、攻撃方向を上下に調整できるように変更
 武器の部分にダメージ判定を追加
● 滅びの霊炎:
 武器に魔力属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力を上方修正
 効果中の武器による攻撃のダメージモーションを大きくし、威力を上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
 発動後に武器での攻撃が可能になるまでの時間を短縮
● 槍呼びの儀:
 威力を上方修正
 攻撃判定が発生するまでの時間を短縮
● 狼の襲撃:発動中に上昇する強靭度を上方修正
● 雷雲の姿:旋回性能を上方修正
● 王の雄叫び:
 効果時間を延長し、効果中の強攻撃の発生速度を向上
 発動後に強攻撃およびローリングが可能になるまでの時間を短縮
● 死の刃:最大HPを減少させる効果の時間を増加
● 運命の死:
 モーション速度を上方修正
 最大HPを減少させる効果の時間を延長
● 白王の引力波:
 威力を上方修正
 発動中に上昇する強靭度を上方修正
● 黒王の斥力波:
 敵を弾き飛ばす効果を上方修正
 発動中に上昇する強靭度を上方修正
● 復讐の誓い:効果時間を延長、出血と凍傷のダメージで怯まなくなる効果を追加
● 氷雷剣:
 威力を上方修正
 武器に雷属性の攻撃力を付与する効果の時間を増加し、付与される攻撃力を上方修正
 発動後に武器での攻撃が可能になるまでの時間を短縮
● 爪弾き:
 威力を上方修正
 指が膨張したときに発生する攻撃判定において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● 黄金の剣技:
 効果中の強攻撃での連撃中に、攻撃を中断できるタイミングを追加
 効果中の強攻撃のモーション速度とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正
 武器に聖属性の攻撃力を付与する効果の時間を増加し、付与される攻撃力を上方修正
 発動後に武器での攻撃が可能になるまでの時間を短縮
● 弔いの墓標:
 効果時間を延長
 攻撃力を高める効果、および死に生きる者に対する効果を上方修正
● 防ぎ得ぬ刃(秘文字の剣):FP消費量を軽減し、モーション速度を上方修正
● ローレッタの斬撃(ローレッタの戦鎌):
 威力を上方修正
 初段の攻撃によるダメージモーションを大きくし、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● 死蝋斬り:
 FP消費量を軽減し、モーション速度および放たれる刃の射程と速度を上方修正
 武器の部分にダメージ判定を追加
● ザミェルの氷嵐:
 威力を上方修正
 武器の部分がヒットした場合のダメージモーションを大きくし、威力を上方修正
● 王朝剣技:強攻撃の追加入力による派生攻撃において、旋回性能を上方修正
● 死のフレア:武器に聖属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力を上方修正
● 溶岩ギロチン:初段の攻撃において、ガードに対するスタミナ攻撃力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● 死屍累々:威力をわずかに上方修正
● 血刃乱舞:発動直後のモーションに攻撃判定を追加
● 世界喰らい:敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● 家族の怨霊:追いすがる怨霊の射程を上方修正
● ローゼスの呼び声:モーション速度を上方修正
● 雷嵐:
 モーション速度を上方修正
 武器に雷属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力を上方修正
● 防ぎ得ぬ刃(秘文字のパタ):
 威力を上方修正
 各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
● オルドビスの渦:
 モーション速度と威力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正
 発動中に上昇する強靭度を上方修正
 発動後に各種行動が可能になるまでの時間を短縮
● 野蛮な咆哮:
 効果時間を延長し、各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
 爪、拳の武器で使用した場合において、効果中の強攻撃の威力を上方修正
 両刃剣の武器で使用した場合において、効果中の強攻撃の威力を下方修正
● 突撃バッシュ:状態異常を蓄積する付帯効果がある武器で使用した場合において、戦技による状態異常の蓄積量を下方修正
● 切腹:
 発動時に受けるダメージを増加
 武器に付与される出血の蓄積量を下方修正
● 血授の儀:一定距離より遠くの範囲で他プレイヤーにヒットした場合において、ダメージモーションが発生しないように修正

対人専用ダメージスケーリング調整

アップデートにより下記の対人戦調整が実装されています。

● 遠距離武器を除く武器の攻撃全般において、ガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
● 遠距離武器を除く武器による、戦技以外の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● 一部を除き、戦技の威力を下方修正
● 以下の祈祷の威力を下方修正
 竜炎 / アギールの炎 / 輝石ブレス / スマラグの輝石 / 腐敗ブレス / エグズキスの腐敗 / 竜氷 / ボレアリスの氷霧 / 堪えきれぬ狂い火
● 刺突攻撃特有の、カウンター攻撃の威力を下方修正
● 特定の武器種別で可能な、盾を構えたままの攻撃において、攻撃中のガード性能を下方修正
● 以下の武器種別における戦技以外の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを下方修正
 直剣 / 刺剣 / 重刺剣 / 曲剣 / 刀 / 両刃剣 / 斧 / 槍
● 祈祷「獣の石」による敵の体勢の崩しやすさを下方修正
● 魔術「カーリアの速剣」の威力を下方修正
● 武器による攻撃全般と、一部の魔術や祈祷による敵の体勢の崩しやすさを上方修正
● 特定の武器種における強靭度が上乗せされる攻撃や、一部の戦技や魔術、祈祷の使用時に適用される強靭度を上方修正
● 特定の武器種における強靭度が上乗せされる攻撃や、一部の戦技や魔術、祈祷の使用時に強靭度が適用される際に、被ダメージを軽減する仕様を追加
● 「致命の一撃」が成立する角度を拡張
● 戦技「クイックステップ」および「猟犬のステップ」の無敵時間を下方修正
● 特定の戦技や祈祷、アイテムにおける属性のカット率を高める効果を下方修正

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